A reestruturação massiva promovida pela Xbox, que resultou na demissão de 1.600 funcionários em todo o setor de games, chegou à Bethesda Game Studios com força total. De acordo com uma reportagem da IGN, mais de 50 funcionários do estúdio foram desligados, incluindo programadores, artistas e designers considerados "chave e de alta produtividade". Entre os demitidos está pelo menos um veterano que trabalhava na franquia The Elder Scrolls desde o desenvolvimento de Morrowind, lançado em 2002.
Em entrevistas anônimas à IGN, funcionários atuais e antigos da Bethesda expressaram preocupação com o impacto dos cortes no desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, um dos jogos mais aguardados da indústria. A perda de talentos experientes, segundo eles, terá um "efeito substancial e cascata" no jogo e na moral do estúdio. Há o temor de que os funcionários demitidos sejam substituídos por mão de obra terceirizada mais barata, e que novos contratados precisem de tempo para aprender as ferramentas proprietárias da Bethesda, o que pode resultar em novos atrasos e na necessidade de horas extras (crunch) para compensar o tempo perdido.
Os funcionários também relataram que o departamento de controle de qualidade (QA) do estúdio já foi "dizimado", e que o trabalho anteriormente feito internamente está sendo realizado por funcionários da empresa terceirizada Keywords, com sede no exterior. A situação é agravada pela incerteza sobre o futuro: mesmo os funcionários que sobreviveram aos cortes foram informados de que estão seguros por enquanto, mas não há garantias de que novas demissões não virão no futuro.
A Bethesda, em comunicado, afirmou que os cortes refletem as realidades da indústria e a necessidade de "mudar de rumo" para garantir um futuro sustentável. A empresa também disse que as equipes passarão a trabalhar de forma mais integrada e focada em suas franquias mais fortes, como The Elder Scrolls e Fallout. No entanto, as declarações dos funcionários sugerem que o custo humano e criativo dessa reestruturação pode ser alto. O jogo, anunciado há oito anos, ainda não tem data de lançamento definida, e as demissões recentes podem ter adiado ainda mais sua chegada.
FONTES
IGN. The Elder Scrolls 6 Will Suffer Because of Xbox Layoffs, Bethesda Staff Say, Fearing Delays, Crunch, and Generational Talent Being Replaced by Contractors. 9 jul. 2026. Disponível em: https://www.ign.com/articles/the-elder-scrolls-6-will-suffer-because-of-xbox-layoffs-bethesda-staff-say-fearing-delays-crunch-and-generational-talent-being-replaced-by-contractors Acesso em: 10 jul. 2026.
BETHESDA GAME STUDIOS. Comunicado oficial sobre a reestruturação. 9 jul. 2026. Acesso em: 10 jul. 2026.
BLOOMBERG. Relatório sobre demissões na Xbox. 8 jul. 2026. Acesso em: 10 jul. 2026.
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