A crise global de componentes eletrônicos e a consequente alta nos preços de hardware podem acelerar o fim dos consoles e PCs dedicados a jogos. A afirmação é do chefe da divisão de jogos da Amazon, Jeff Gattis, em entrevista à BBC. Para ele, à medida que o hardware se torna mais caro e as tecnologias de streaming continuam a evoluir, um número crescente de pessoas começará a questionar se realmente precisa de um dispositivo específico para jogar.

Gattis aponta que a maioria dos jogadores já utiliza smartphones, que são mais numerosos e acessíveis, e que o modelo de negócios da nuvem é atraente para empresas como a Amazon, pois elimina a pirataria e garante receita recorrente por meio de assinaturas. No entanto, a visão do executivo enfrenta resistência de analistas e especialistas.

O portal Hot Hardware rebateu a afirmação, lembrando que o público de consoles e PCs não é mutuamente exclusivo ao de usuários de smartphones, e que a experiência com jogos em nuvem ainda é prejudicada por latência e dependência de conexões de internet rápidas. Para quem não tem acesso a uma boa infraestrutura de rede, o hardware local continua sendo a única opção viável. Além disso, a compra de um console ou PC usado pode ser mais econômica a longo prazo do que uma assinatura mensal de um serviço de nuvem.

FONTES

BBC. Entrevista com Jeff Gattis sobre o futuro dos jogos. Jul. 2026.

HOT HARDWARE. Amazon Gaming Boss Says Local Gaming Is Too Expensive. 24 jul. 2026. Disponível em: https://hothardware.com/news/amazon-gaming-boss-says-local-gaming-is-too-expensive Acesso em: 25 jul. 2026.

AMAZON GAMES. Comunicado oficial sobre a estratégia de jogos em nuvem. 24 jul. 2026. Acesso em: 25 jul. 2026.