A Bethesda Softworks resolveu começar a QuakeCon 2026 com uma bomba que ninguém esperava. A publisher lançou, de forma totalmente inesperada, uma nova expansão para o remaster do lendário Quake, o jogo de tiro em primeira pessoa que revolucionou o gênero nos anos 90 e ajudou a consolidar a id Software como uma das desenvolvedoras mais influentes da história dos videogames. O add-on, batizado de Dawn of the Machine, chega exatamente 30 anos após o lançamento do jogo original, em 1996, e foi desenvolvido pela MachineGames, estúdio sueco conhecido por revitalizar outra franquia clássica da Bethesda: Wolfenstein.

A MachineGames não é um nome qualquer no cenário dos games. O estúdio ganhou reconhecimento mundial por sua abordagem moderna e visceral aos jogos de tiro em primeira pessoa, com destaque para Wolfenstein: The New Order e Wolfenstein 2: The New Colossus, que redefiniram a série nazista com narrativas maduras e gameplay explosivo. Mais recentemente, a equipe também entregou Indiana Jones and the Great Circle, uma aventura em primeira pessoa que conquistou críticos e jogadores. Agora, a MachineGames aplica sua experiência em design de níveis, atmosfera e combate para criar uma nova experiência dentro do universo de Quake, um dos jogos mais icônicos e celebrados da história dos videogames.

A trama de Dawn of the Machine mergulha em um dos aspectos mais intrigantes da mitologia de Quake: o multiverso de dimensões corruptas e realidades distorcidas. O protagonista, o Ranger, se vê preso em uma dimensão de ilusões, onde é forçado a reviver o mesmo pesadelo repetidamente, encontrando a morte de inúmeras maneiras em cada tentativa frustrada de escapar. A descrição oficial do conteúdo sugere que, em algum lugar distante, guardado por monstros deformados por sua longa estadia em mundos ancestrais, existe um mecanismo. Se esse mecanismo for destruído, a ilusão será despedaçada e o ciclo vicioso será quebrado, libertando o Ranger de sua prisão eterna.

A nova expansão já está disponível para todos os proprietários de Quake em todas as plataformas onde o remaster foi lançado. Isso inclui PC através da Steam e da Microsoft Store, PlayStation 4 e PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S, além do Nintendo Switch. O melhor de tudo é que Dawn of the Machine chega como uma atualização gratuita, sem custo adicional para quem já possui o jogo. Os assinantes do Game Pass também têm acesso imediato ao conteúdo, já que o remaster de Quake faz parte do catálogo do serviço da Microsoft. A decisão de disponibilizar a expansão de forma gratuita é um gesto de celebração à longevidade do jogo e um presente para a comunidade que mantém Quake vivo por três décadas.

O lançamento de Dawn of the Machine é mais do que uma simples adição de conteúdo; é uma declaração de que os clássicos dos videogames ainda têm muito a oferecer. Quake, com sua jogabilidade frenética, sua trilha sonora industrial e seu design de níveis revolucionário para a época, continua sendo uma referência obrigatória para qualquer fã de jogos de tiro. A chegada de uma expansão oficial, desenvolvida por um estúdio do porte da MachineGames, não apenas renova o interesse pelo título original, mas também apresenta a nova geração de jogadores a uma das experiências mais puras e intensas que o gênero FPS já produziu. A QuakeCon 2026, que acontece nos próximos dias, certamente terá esse lançamento como um dos destaques, e a comunidade já está celebrando a volta do Ranger com novos desafios e segredos para explorar.

FONTES:
Vídeo da expansão Dawn of the Machine no YouTube:
https://www.youtube.com/embed/2Uf4PcgE8gA?si=wTALDNk-kurHNrye

Página de Quake na Steam:
https://store.steampowered.com/app/2310/Quake/