O designer Marcus Lehto, amplamente reconhecido como cocriador da franquia Halo e o responsável por dar vida ao icônico Master Chief, compartilhou sua opinião sobre o recém-lançado Halo Campaign Evolved, remake da campanha do clássico Halo Combat Evolved. Sua análise, publicada em sua conta no X, trouxe uma mistura de elogios e duras críticas, especialmente em relação ao direcionamento artístico adotado pelo estúdio Halo Studios para a releitura da lendária estrutura espacial que dá nome à série.

Em seus posts, Lehto afirmou ter finalizado o jogo e que, apesar de não considerá-lo perfeito, a experiência foi divertida e trouxe uma sensação nostálgica, mesclando o passado com uma abordagem renovada. Contudo, o entusiasmo deu lugar à decepção quando o designer analisou o design do Halo. Segundo ele, a equipe de desenvolvimento foi longe demais na direção errada ao reimaginar a megacstrutura alienígena, removendo todos os elementos que a tornavam especial. Sua principal queixa está na representação do anel na tela de menu principal, que ele descreveu como desproporcional e sem vida, comparando a um brinquedo e afirmando que perdeu a imponência e o mistério que a tornavam um ícone.

O fundador da Bungie e figura central na criação da franquia ressaltou que o Halo deveria ser uma presença gigantesca, sombria, misteriosa e inspiradora, mas a versão apresentada no remake, em sua visão, é pálida e sem graça, desprovida do caráter grandioso que marcou o original. A insatisfação de Lehto se estendeu a outro ponto fundamental da experiência multiplayer. Ele criticou duramente a ausência de um modo competitivo local no jogo, classificando a decisão como uma falha de planejamento e falta de atenção aos detalhes, e lamentou que esse aspecto essencial para a franquia tenha sido ignorado.

Halo Campaign Evolved foi lançado em 28 de julho para PC via Steam e Microsoft Store, além de PS5 e Xbox Series X S, e está disponível no Game Pass Ultimate e PC. No entanto, a recepção do título foi morna, com avaliações mistas na Steam, onde detém 62% de aprovação. Apesar disso, as críticas de Lehto não parecem ter abalado os planos da Halo Studios, já que rumores indicam que uma versão remasterizada da campanha de Halo 2 já estaria nos planos da desenvolvedora.

As declarações de Marcus Lehto acendem um alerta sobre a importância de respeitar a identidade visual e o legado das franquias ao realizar releituras modernas. A crítica à simplificação do design do Halo e à retirada do multiplayer local reflete uma preocupação maior com a perda de elementos que definiram a experiência original e que, para muitos fãs, são essenciais para que o jogo continue sendo reconhecido como a obra que revolucionou os shooters em primeira pessoa.

FONTES:
Publicações de Marcus Lehto no X:
https://x.com/game_fabricator/status/2087734153886486629
https://x.com/game_fabricator/status/2087734619953381388
https://x.com/game_fabricator/status/2087734769111142644
https://x.com/game_fabricator/status/2087734936853938479
https://x.com/game_fabricator/status/2087734348653199587

Página de Halo Campaign Evolved na Steam:
https://store.steampowered.com/app/2806050/Halo_Campaign_Evolved/