A Blizzard Entertainment esclareceu um dos principais pontos de dúvida sobre o novo StarCraft, mas sem dar muitos detalhes. Após a apresentação do jogo na BlizzCon 2026, que revelou um trailer cinematográfico de três minutos e uma janela de lançamento para a primavera de 2030, a empresa confirmou ao Kotaku que o título não será exclusivo de Xbox. A declaração, no entanto, é ambígua o suficiente para manter o mistério sobre quais outras plataformas receberão o jogo.
A pergunta foi feita diretamente à Blizzard após o anúncio, quando o perfil oficial da Xbox no Reino Unido tratou o jogo como parte do catálogo do console. Como a Blizzard pertence à Microsoft, a suposição de exclusividade era natural, mas a empresa preferiu não seguir esse caminho. Um representante afirmou que, neste estágio, só é possível garantir que StarCraft não será exclusivo. A resposta não confirma versões para PlayStation ou Nintendo, e a Blizzard não quis elaborar quando questionada especificamente sobre essas plataformas.
Isso deixa duas interpretações possíveis. A mais conservadora é que o jogo simplesmente terá uma versão para PC além do Xbox, o que já seria suficiente para justificar a negativa de exclusividade. A mais otimista, para os fãs de outras plataformas, é que a Blizzard está planejando um lançamento multiplataforma completo, incluindo PlayStation 5 e talvez até o sucessor do Switch. Como o jogo não chega antes de 2030, a empresa tem bastante tempo para definir e anunciar seus planos.
O que já está confirmado é que o novo StarCraft será um shooter de mundo aberto, uma mudança radical para uma franquia historicamente associada à estratégia em tempo real. A trama se passa cerca de 70 anos após os eventos da trilogia StarCraft II, com foco em um fuzileiro terrano enfrentando a ameaça Zerg. O anúncio também mostrou arquitetura Protoss, indicando que a facção terá presença na história.
O diretor do projeto, Dan Hay, veterano da série Far Cry, descreveu a ambição como uma espécie de Deadwood no espaço, com missões sérias que têm consequências na narrativa e um mundo aberto para explorar. Apesar do formato, a Blizzard deixou claro que não pretende transformar o jogo em um serviço contínuo. StarCraft terá uma campanha com começo, meio e fim, permitindo que o jogador crie e nomeie seu próprio protagonista, em vez de controlar um dos heróis clássicos da franquia.
A expectativa agora é que a Blizzard revele mais detalhes sobre as plataformas e a jogabilidade conforme o desenvolvimento avança. Até lá, a única certeza é que o novo StarCraft não será exclusivo de Xbox, mas também não está confirmado em nenhum outro console além dele e, provavelmente, do PC.
FONTES:
Kotaku:
https://kotaku.com/starcraft-wont-be-exclusive-says-blizzard-2000736109
Blizzard News:
https://news.blizzard.com/en-us/article/24301453/everything-announced-at-blizzcon-2026-opening-ceremony#1
Kotaku en Español:
https://es.kotaku.com/blizzard-aclara-una-de-las-grandes-dudas-sobre-el-nuevo-starcraft-no-sera-exclusivo-de-xbox-2000052819
Xbox UK (publicação no X):
https://x.com/xboxuk/status/2098848578236027046
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