A Nvidia disponibilizou o driver GeForce Game Ready 621.01 WHQL, uma atualização que prepara o terreno para alguns dos lançamentos mais aguardados do final de 2026. O pacote adiciona suporte oficial a Call of Duty: Modern Warfare 4, Phantom Blade Zero e à expansão Charting the Unknown de Crimson Desert, cada um recebendo um conjunto específico de tecnologias da Nvidia.
Phantom Blade Zero, o aguardado RPG de ação com temática de artes marciais, recebeu o pacote mais completo. O jogo agora suporta DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction, path tracing, Multi Frame Generation e Reflex. A combinação de path tracing com Ray Reconstruction é particularmente relevante para o estilo visual do título, que mistura influências do cinema de artes marciais com uma direção de arte sombria e estilizada.
Call of Duty: Modern Warfare 4 foi equipado com DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, Reflex e a nova tecnologia Advanced Shader Delivery. Essa última é uma inovação que promete reduzir os tempos de carregamento e os engasgos causados pela compilação de shaders, um problema comum em jogos de grande escala.
A expansão Charting the Unknown de Crimson Desert, por sua vez, recebeu suporte a DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction, ray tracing, Dynamic Multi Frame Generation e Reflex. A atualização do RPG da Pearl Abyss expande o mundo do jogo e agora conta com o conjunto completo de tecnologias de renderização e otimização da Nvidia.
Além dos novos lançamentos, o driver 621.01 também introduz suporte ao DLSS 4.5 para a atualização Cyberpunk 2077: Edgerunners 2, conectando o jogo ao anime da Netflix. NBA 2K27, por sua vez, foi otimizado para o DLSS 5 com neural rendering, Super Resolution, Multi Frame Generation, ray tracing para reflexos e Reflex, marcando a estreia da tecnologia de renderização neural em um título de grande porte.
## Correções e Problemas Conhecidos
O driver também resolve uma série de problemas relatados pela comunidade. Entre as correções estão travamentos em Wuthering Waves ao usar filtros do Nvidia Freestyle junto com DLSS Frame Generation, falhas em Star Citizen com a API Vulkan e crashes em Surviving Mars: Relaunched após a instalação do driver R595. Também foram corrigidos a perda intermitente de imagem em monitores QHD de 360 Hz, a queda de taxa de quadros para 320 FPS em monitores de 360 Hz com G-Sync Pulsar e congelamentos no aplicativo Meta Horizon Link ao conectar um headset VR via USB. Por fim, a atualização resolve a redução intermitente de brilho em alguns modelos de notebooks Asus após a instalação dos drivers R620.
A Nvidia não listou problemas conhecidos que ainda não foram solucionados nesta versão, o que sugere que o driver está estável para a maioria dos usuários.
O GeForce Game Ready 621.01 WHQL já está disponível para download através do aplicativo Nvidia App ou no site oficial da empresa.
FONTES:
Nvidia (página oficial de drivers):
https://www.nvidia.com/en-us/drivers/
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